Вчора
Протягом дня на Сумщині зафіксовано 121 вибух
У Сумах нетверезий водій проїхав на заборонний сигнал світлофора
Кубок України з армспорту: шосткинець виборов «срібло»
Мощі Миколая Чудотворця оселилися на СумщиніФОТО
Сумчани виграли Кубок Незламності
У Сумах збили жінку на пішохідному переходіФОТО
У Сумах відкрилася польська виставкаФОТО
Сумські фігуристи здобули медалі на всеукраїнських змаганнях
Основні цифри бюджету Сумщини-2025
У Сумах тривають ветеранські турніри з футзалу
Музей війни сторили на прикордонні СумщиниВІДЕО
Нардеп Максим Гузенко відзначив енергетиків РоменщиниФОТО
Діти Тростянецької громади отримали статус дітей війни
“Укрпошта” випустила марку, присвячену 75-річчю конотопського трамваю
Як сумська художниця здобула успіх в Україні та Польщі
Рідні Владислава Карпця із Сумщини просять надати загиблому звання Героя УкраїниФОТО
“Не знаєш, коли прилетить”: енергетики Сумщини про свою роботу в умовах війниФОТО
У Сумах пройшов Різдвяний хокейний турнір
Президент відзначив сумських рятувальників
За добу на Сумщині знищили 5 вибухонебезпечних предметівФОТО
Зросла кількість пошкоджених будинків у Роменській громаді внаслідок ворожого ударуФОТО
На Сумщині двічі ліквідовували пожежі, спричинені ворожими обстріламиФОТОВІДЕО
У Ромнах усувають наслідки нічного удару окупантів
Сум’янка стала чемпіонкою України з боксу
Волонтери опублікували фото наслідків ворожого влучання по Роменській громадіФОТО
Сумські письменники провели «Різдвяні зустрічі»
На Сумщині нагородили переможців Гімназіади
Сумська студія «Art’elь moda» показала виставку до свого ювілеюФОТО
Шосткинська громада отримала мобільну клінікуФОТО
Сьогодні у небі над Сумщиною збито 12 ворожих БпЛА

Вчені розробили модель, яка регулює складність відеоігор на основі емоцій гравця

Складність – це важкий аспект балансування у відеоіграх. Деякі люди віддають перевагу відеоіграм, які являють собою виклик, тоді як іншим подобаються легкі ігри, що не вимагають багато зусиль. Щоб полегшити цей процес, більшість розробників використовують динамічне налаштування складності (ДНС). Ідея ДНС полягає в тому, щоб регулювати складність гри в реальному часі відповідно до продуктивності гравця.

Наприклад, якщо продуктивність гравця перевищує очікування розробника для заданого рівня складності, ДНС агент може автоматично підвищити складність, щоб збільшити виклик, який ставиться перед гравцем. Незважаючи на те, що ця стратегія корисна, вона обмежена тим, що враховується лише продуктивність гравця, а не те, скільки задоволення від процесу він отримує.

У недавньому дослідженні, опублікованому в Expert Systems With Applications, дослідницька група з Інституту науки та технологій Кванджу в Кореї вирішила змінити підхід ДНС. Замість того, щоб зосереджуватися на продуктивності гравця, вони розробили агенти ДНС, які регулювали складність гри, щоб максимізувати один із чотирьох різних аспектів, пов’язаних із задоволенням гравця: виклик, компетентність, потік і валентність. Агенти ДНС були навчені за допомогою машинного навчання з використанням даних, зібраних від справжніх гравців-людей, які грали в бойову гру проти різних штучних інтелектів (ШІ), а потім відповідали на запитання анкети про свій досвід.

Використовуючи алгоритм, який називається дерево пошуку Монте-Карло, кожен агент ДНС використовував фактичні дані гри, а також змодельовані дані, щоб налаштувати бойовий стиль штучного інтелекту опонента таким чином, щоб максимізувати певні емоції, або «афективний стан».

«Одна з переваг нашого підходу перед іншими методами, зосередженими на емоціях, полягає в тому, що він не покладається на зовнішні датчики, такі як електроенцефалографія, – каже доцент Кюнг-Джун Кім, який керував дослідженням. – Після навчання наша модель може оцінювати стан гравця, використовуючи лише ігрові функції».

За допомогою експерименту з 20 добровольцями команда перевірила, що запропоновані агенти ДНС можуть створювати ШІ, які покращують загальний досвід гравців, незалежно від їхніх уподобань. Звичайно, використання ШІ в іграх не є чимось новим. Один із найбільших покерних залів у світі, PokerStars, використовує штучний інтелект, машинне навчання та ботів, вивчаючи мільярди роздач у своїй базі даних. Крім того, у них є спеціалізовані команди, які працюють у цих сферах, щоб допомогти підтримувати гру чесною, шукаючи способи, як забезпечити найкращий ігровий досвід, надійний захист клієнтів і справедливість гри для всіх.

Однак, особливість використання ШІ у випадку з новими агентами ДНС полягає в тому, що це перший раз, коли емоційні стани включені безпосередньо в агенти ДНС, що може бути корисним для комерційних ігор.

«Комерційні ігрові компанії вже мають величезну кількість даних про гравців. Вони можуть використовувати ці дані для моделювання гравців і вирішення різноманітних проблем, пов’язаних із балансуванням гри, використовуючи наш підхід», – каже доцент Кім.

Варто відзначити, що ця методика також має потенціал для інших сфер, які можна «ігрофікувати», таких як охорона здоров’я, фізичні вправи та освіта.

Загалом, емоційна сторона у сфері відеоігор набуває все більше значення. Розробникам важливо створити ігри, які не лише привернуть увагу гравців цікавою історією, зручним інтерфейсом та детальною графікою, а й певним чином впливатимуть на емоційний стан геймерів. Експерти в цій галузі прагнуть зрозуміти, як гравці сприймають конкретні варіанти ігрового дизайну, і особливо те, як ці рішення викликають емоційну реакцію.

Прагнення зрозуміти те, як вибір дизайну гри впливає на дії гравця під час виконання гри, та як вони формують емоційні реакції спонукає чимало експертів досліджувати ці питання якомога глибше. І якщо зовсім недавно студії розробки ігор покладалися в основному на грубі узагальнення або анекдотичну інформацію для розробки ігор, то зараз вже починають з’являтися інструменти, що дозволяють вивчити практичні аспекти досвіду гравців та їх задоволення від тієї чи іншої гри на більш детальному рівні.

Дослідження користувачів ігор зосереджено на вимірюванні, аналізі та розумінні досвіду гравців для оптимізації ігрового дизайну. Так, наприклад, The Player Experience Inventory (PXI) дозволяє розробникам ігор зрозуміти, як вибір правил гри чи звукових ефектів сприяє зануренню гравця в гру або зацікавленості в історії гри. Це перший ресурс для розробників, який надає розбивку вимірів досвіду гравця та зводить ці знання до практичного інструменту, доступного будь-якому дизайнеру ігор. Крім того, існує кілька науково підтверджених опитувань, доступних для дизайнерів, щоб оцінити більший вплив досвіду гравців, але більшість із них є лише доступними великим корпораціям.

Отже, здається, що чергова революція у світі відеоігор станеться зовсім скоро.

Поділитися в соціальних мережах
07 червня
Як визначити свою чергу на відключення електроенергії не заходячи на сайт обленерго?
26 лютого
Видатного українського лікаря Сергія Лисенка нагородили Міжнародною премією миру (Німеччина – США)
30 грудня
«Аврора» передала 220 шоломів захисникам
02 вересня
В Черкассах есть свои Месси и Роналду: итоги футбольного первенства
24 червня
СБУ заявила, що нардеп Деркач завербований російською розвідкоюВІДЕО
З 1 вересня в українських школах планують розпочати переважно очне навчання – ОП
Українські військові вийшли з Сєвєродонецька – журналіст
Кремль відреагував на кандидатство України в ЄС: “головне, аби не було проблем для РФ”
У Херсоні підірвали колаборанта
Під Рязанню в Росії впав Іл-76
Українська авіація завдала потужних ударів по росіянах
США надають $450 млн військової допомоги Україні, у пакеті – РСЗВ та патрульні катери
Україна отримала статус кандидата на вступ в ЄС
23 червня
НБУ “надрукував” для уряду ще 35 мільярдів
McDonald’s може відкритися в Україні в серпні – Forbes
Перші американські HIMARS вже в Україні – Резніков
Суд заборонив партію Вітренко
Документи про завершення освіти будуть доступні в “Дії”
Європарламент підтримав кандидатський статус для України і Молдови
У Львові у закритому режимі готуються судити Медведчука
Британська розвідка: сили РФ просунулися в бік Лисичанська на 5 кілометрів
Влучання блискавки, утоплення, втрата свідомості: як надати домедичну допомогу
Зеленський: Пришвидшення перемоги – наша національна мета
22 червня
Вчителі з регіонів, де відновлять офлайн-навчання, мають повернутися на роботу – Шкарлет
Шольц: Німеччина продовжить постачати зброю Україні
В Україні повністю зупинено нафтопереробку – Вітренко
Туреччина заявила, що досягла прогресу з Росією щодо вивезення українського зерна
Росіяни випустили 7 ракет по Миколаєву – Кім
Європі порадили готуватись до зими без російського газу
У Ростовській області горів нафтопереробний завод, соцмережі писали про удар з безпілотника